::: PlayStation 2 - Hardware :::

left_top.gif (847 bytes) right_top.gif (846 bytes)
PS2 - SYSTEM>
  PlayStation 2 - Specyfikacja sprzętowa

  Kalibracja lasera
  Modchip - The Ripper
  Modchip - Schematy
  Swap Magic
  Wersja konsoli

PS2 - AKCESORIA>
  GAMELINK 300 - KABEL S-VIDEO AV
  Monitor VGA i PS2

  ACTION REPLAY 2
  MEGA MEMORY 16

PS2 - PROGRAMOWANIE>
  YaBasic - Informacje
  YaBasic - Kody źródłowe

  Developer's Toolkit

 

left_bottom.gif (847 bytes) right_bottom.gif (847 bytes)


left_top.gif (847 bytes) right_top.gif (846 bytes)

Producent: Datel   Strona WWW producenta: www.datel.com

Action Replay 2

Zacznę może od tego, że Action Raplay 2 jest przystawką pozwalającą na wprowadzanie kodów do gier. To tak oficjalnie, a nieoficjalnie jest to sprzęt dzięki któremu możemy odpalać pirackie gry na PS2 :) Action Replay 2 pozwala na odpalanie pirackich gier tylko i wyłącznie z PS2 w trybie PAL- nie ma możliwości uruchamiania pirackich gier z PSOne. Nie będę się tutaj rozpisywał o samym wykonaniu sprzętu i o tym czy jest to przydatne, bo to jest chyba raczej jasne ;-) Action Replay 2 to małe czarne pudełeczko, które należy wkładać w miejsce karty pamięci. Oprócz tego, że pozwala na granie z "tanich kopii" umożliwia mieszanie w kodzie konsoli. Pozwala to np. na wpisywanie nieśmiertelności do gier lub innych ułatwień. Jeżeli nie wystarcza nam odpalanie gier w systemie PAL konieczne jest przerobienie konsoli - czyli dodatkowy wydatek. Nie polecam tego ponieważ wiąże się to z ingerencją w bebechy konsoli i można w ten sposób coś uszkodzić. Jeżeli zdecydujesz się na zakup Replaya 2 musisz wiedzieć o tym, że na rynku są 2 modele konsoli, a do każdej z nich pasuje inna wersja Action Replaya 2. Oba modele oznaczone są numerem SCPH-30004 z tyłu obudowy. Ten model konsoli wyprodukowano w dwóch wersjach. Pierwsza wersja nazywana jest v3. Druga, nowa nazywa się v4. W Europie są zaś 3 wersje Action Replaya 2 - wersja v1.3, v1.4, v1.6 (najnowsza). Wersja 1.3 pasuje do konsoli SCPH 30004 do modelu v3 (pozwala na odpalenie 99% wszystkich gier). AR2 v1.4 pasuje do konsoli v4 (odpalamy 99% gier wszystkich, a płyta od AR2 podczas podmianki zatrzymuje się) Jeśli użyjemy AR2 v1.6 do obu modeli PS2 to niestety będziemy pozbawieni gier zabezpieczonych przez Electronic Arts :( Wszystkie modele AR2 różnią się jedynie płytką, która została do nich dołączona. Z tej właśnie płytki odpalamy konsolę, a dopiero potem wkładamy piracką grę. Pozostaje jeszcze kwestia rozpoznania wersji naszej konsoli. Można zrobić to w bardzo prosty sposób bez potrzeby rozkręcania konsoli. Pod spodem konsoli znajdują się czarne kwadraciki - są to zaślepki na śrubki. Wystarczy je policzyć. Konsola która ma 10 śrubek (6 na górnej ściance i 4 na dolnej) to model SCPH 30004 v3 (należy zakupić AR2 v1.3). Konsola która posiada 8 śrubek (6 na górze i 2 na dolnej ściance) to nowszy model - v4 (wtedy najlepiej jest kupić AR2 v1.4 lub v1.6). Jeżeli już jesteśmy uzbrojeni w jedną z wersji AR2 to musimy nauczyć się odpalać "piraty". Jest na to kilka sposobów i sądzę, że warto będzie je opisać. Pierwszy i najczęściej używany sposób polaga na:

- włączamy konsolę z AR2 włożonym do wejścia na memorkę,
- wkładamy i startujemy płytkę CD1,
- kiedy pokaże się MENU wybieramy "START GAME",
- wybieramy "PLAY WITH/WITHOUT CODES",
- naciskamy "EJECT" i wymieniamy płytkę na pirata,
- naciskamy "EJECT" aby płytka wjechała do środka,
- szybko naciskamy krzyżyk (X) (trzeba to zrobić w odpowiednim momencie),
- gramy :)

Drugi sposób:

- wkładamy płytkę AR2 CD1 i wyłączamy konsolę,
- włączamy i czekamy, aż wyskoczy MENU,
- Wybieramy "START GAME",
- wybieramy "PLAY WITH/WITHOUT CODES",
- potem pokaże się napis "PLEASE INSERT DIKS",
- otwieramy kosnolę i wymieniamy płytke na pirata,
- naciskamy krzyżyk (X) i czekamy, aż zacznie ładować i pojawi się animacja,
- naciskamy kółko + R1 (O+R1),
- zamykamy szufladkę z piratem,
- gramy :)


Cartman  [QDC]

left_bottom.gif (847 bytes) right_bottom.gif (847 bytes)